2)第二百二十一章 我们想打造一个足够真实的世界(求订阅~)_游戏开发设计师
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  直被称为工作室毁灭者,还是背了蛮大锅的。

  因为大多数被EA收购的工作室,基本上都是属于那种烂摊子,入不敷出、游戏叫好不叫座的那种。

  “关于荒野大镖客的这个项目,其实从很早很早以前,就已经在我们的计划之中,在我们制作了一款华夏风格的沙盒RPG游戏‘Theworld’后,一个新的想法就出现在我的脑海中了,既然已经做了一款华夏风格的游戏了,那为什么不继续在做一款西方风格的游戏呢?而且我们可以做的更好一点,我们坚信这一点。”楚河站在台上,对着场下的记者开始如同大多数的游戏制作人一样,讲述游戏制作背后的故事。

  台下的记者一脸恍然的表情,台后的普罗特一脸无语的表情。

  其他人不清楚,他还能够不清楚么?

  扯啥玩意呢?什么在制作完江湖之后,心里面就有一个想法了?

  明明到现在为止,就算是策划书都是初始版本的好么,游戏的基层代码都才开始构建。

  而在华夏的各大直播平台,同样也实时进行了转播,虽然这个时候已经是在国内是后半夜了,但仍然吸引了无数的玩家进行观看,其中有一些是天河网络的铁杆粉丝,有一些是纯粹的夜猫子吃瓜路人,还有一些则是奋斗在第一岗位的黑子水军,不可否认的是天河网络已经是国产游戏的一面旗帜了。

  ‘6666666,卧槽,超过一亿美元的成本,这下子爽歪歪了!’

  ‘完蛋了,我为什么要了解这一款游戏,感觉自己要等死了。’

  ‘楼上的放心,天河网络做游戏算快的了,应该不会像大菠萝3一样,那才是遥遥无期。’

  ‘所以终于有一款国产3A了?’

  ‘呵呵,崇洋媚外,外国的月亮就是圆一点?美国西部背景?华夏5000年不能做?’

  ‘黄皮白心?做西方文化的游戏?呵呵了。’

  ‘华夏文化?不是有一款江湖了?’

  ‘老哥们别跟这些水军黑子带哥吵了,做纯粹华夏文化的游戏?呵呵,一群嘴巴爱国选手,不要海外市场了?想让天河网络亏本亏死,然后公司解散?继续由你们背后的猪厂、鹅厂这些主子来搞山寨手游跟换皮端游?’

  当投资成本,以及游戏题材公布出去后,不可避免有一大批的玩家,开始口诛笔伐,仿佛天河网络不做华夏文化的游戏,就是卖国贼一样。

  不过更多的玩家还是比较理智的,很清楚的明白,除非真正能够做到逆天级别的那一种,比如大家都在玩PC游戏跟主机游戏的时候,你突然搞出了一个跟网游小说中一样的虚拟现实游戏,否则纯粹东方文化的游戏,真的太难太难得到海外市场的认同了。

  即便是如今的江湖,海外销量早已经超过百万,但根据统计更多的海外玩家,

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