1)第二百二十章 游戏没做没关系,但大饼饼你得画的好看_游戏开发设计师
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  位于红木城的EA总部,楚河一共停留了四天,这期间除了一些核心的工作室之外,对外开放的区域基本上都被楚河参观了一个遍。

  如果是EA这样大的公司,每年大大小小的项目数不胜数,不说位于其它地方的子工作室,光是在总部就有足够多的数量了。

  不过参观过后,楚河却清楚的明白,在这一批中将会有超过八成,甚至是全部,最后的结局都会是被取消后续的资金,或者是强制性的发售。

  好游戏,从来都是自其它游戏的尸骸中一路爬上来的。

  最光鲜的游戏展现在玩家的面前,失败者除了制作它们的团队,没有任何人会去铭记,这就是游戏界的残酷。

  而关于邀请赛的计划,实际上已经基本确定下来了,只不过什么样的形式什么的还没有决定,不过这并不是多么重要的事情。

  关于场馆的提前预约准备,以及到时候的场馆布置,包括各大战队的邀请以及直播平台的合作,都将会由EA跟天河网络去联系。

  关于举办的时间,暂时性的定为TGA颁奖典礼之后。

  同时关于绝地求生的手游计划,楚河也已经跟EA方面接触了。

  具体的合作事项还是要EA跟天河网络具体的协商,但光是EA的口头承诺已经足够有诚意了,一旦确认下来绝地求生的手游将会放在T1级别的优先级。

  将会跟极品飞车、模拟人生、FIFA属于同一级别的项目等级。

  手游开发上面,EA或许没有传统的手游厂商如gameloft那样让玩家熟悉,玩家对于EA更多的了解还是在PC上面,比如FIFA、模拟人生、战地以及极品飞车。

  但在手游领域上面EA也绝对是一个霸主级别的怪物。

  所以在手游开发上面,完全不拥有任何的担心,EA绝对会交出一个满意答卷的。

  在红木城进行跟EA的友好接触后,楚河接下来还得要继续回洛杉矶一趟,进行召开关于荒野大镖客的新闻发布会。

  全球范围内的各大游戏媒体,都会收到邀请函,其中也包括国内的游戏星空跟玩家乐园等等。

  包括黑光工作室的加布雷等人,以及已经从天河网络专程搭乘飞机而来的普罗特等人,都会参与这一次的新闻发布会,为的就是这一次关于公布荒野大镖客的项目。

  自从当初在E3上面,透露出这个项目后,许多的国内外玩家对于这样一个游戏都是表露出了非常浓厚的兴趣。

  但是一直以来天河网络都没有揭露出其面纱,包括玩家或者各个媒体有无数人追问过,但最后的回答却都是已经在做了,这种模棱两可的话。

  “不,这个DEMO还不够好,细节还能够更加的完美一些,比如马匹行走在湿润的泥地上面,每一个脚印的深浅都是不一样的。”楚河看

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