1)第377章_影视世界:从和乔晶晶分手开始
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  ,影视世界:从和乔晶晶分手开始

  前世为什么虚幻五游戏引擎在发布之后,迅速火遍全球?并且越来越多的游戏大作都宣布使用虚幻五引擎?

  一方面是因为其本身无与伦比的画面表现力。

  这是它的核心卖点。

  它的画面处理功能,完全可以说是超越上个时代的引擎版本!

  而且还不是那种仅仅只有30%的情况。

  是最少有60%的情况!

  这是一个什么概念?

  相当于正常游戏引擎版本两代之后!

  而且还不是区区两代,而是两代到三代之间的技术成熟期!

  任何一款游戏引擎的开发周期,都是在四年到五年的时间左右。

  也就是说,虚幻五对比当时同时代的游戏引擎来说,它的画面表现力已经超过了十年!

  也因此,虚幻五才会成为新宠。

  那么……

  是不是这种卓越的游戏引擎就可以直接拿回来使用呢?

  并不是。

  简单来说,虚幻引擎是一种基础引擎。

  你当然可以用这种游戏引擎直接制作游戏。

  它本身的前期功能是十分不错的。

  而且因为它的基础底层代码的缘故,后期哪怕修改某些场景、画面或者其他项目都是很容易的。

  可是……

  也正是因为如此容易的缘故,一旦游戏厂商不将这款游戏引擎进行私有化、独立化操作,很容易就会被人破解。

  在当初那个年代,一旦客户端被人破解,那么就很容易诞生私服或者盗版等诸多问题。

  这是其一。

  其二。

  虽然虚幻五的建模场景已经十分不错了。

  可是这毕竟是以虚幻引擎的工程师们的审美制作出来的游戏引擎。

  一些游戏里的工具、场景、道具、角色等等,这些都是虚幻引擎自带的。

  可是这显然和游戏公司本身要制作的游戏内容和风格截然不同。

  所以为了统一风格,也是需要重新制作一款适配自身游戏的虚幻引擎。

  换句话说,就是要将大众款的虚幻引擎,凹成属于自己的形状。

  这才能够开发游戏,并且利于后期修改。

  那么如果不进行修改就直接制作游戏的话,会出现什么样的情况呢?

  最为典型的例子就是……

  后期想要修改某些场景或者角色,就会诞生众多bug!

  改得越多,bug越多,需要修改的地方也就越多。

  最终会引起客户端的大崩溃。

  这也是为什么独立游戏一般情况下无法轻易更新的原因之一。

  当然,这世上是存在钞能力的。

  当这款独立游戏赚了钱和口碑之后,游戏官方必然是会对游戏进行补全和修正的。

  而且,对于游戏引擎私有化,其实也是在某种程度上来说,是进行保密。

  赵昊前世一直对于一个问题深有感触。

  问,为什么作为同一家游戏公司的游戏,《崩坏三》更新了,可《原神》却没更新?

  当初赵昊在见

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