击附带1%的生命吸取;
4、可进化。
血骨盾:
1、吸收一半的伤害;
2、每吸收200点伤害可以生产出一个血珠;
(血珠使用可以对单个目标照成一定的伤害)
3、可进化。
每一件装备都变的更强了,唯一有点郁闷的是最强大的反伤能力没了。
反伤可是游戏里的神技啊,拥有反伤能力的角色都是强大没边的。
作为一个游戏资深玩家可是知道反伤可是阴人必备的能力啊,想想吧!当别人打你的时候自己去的血比你去的血还多。
那是一种多么爽的情况啊!
又或者对方的攻击根本就不能破你的防,你的血条纹丝不动,而对方血条哗哗的下降!
更阴的是反伤配上分身技能,那是一种多么欢快的场景啊!
当你打了半天耗了大半条血,终于把对方弄死的时候,却发现对方却是一个分身……
黄亮已经不敢在想下去了,我怕我想后悔的自杀。
因为黄亮发现,挑战剑圣的时候4级的镜像分身技能能附带攻击了……
从新整理情绪,抬头仰望漆黑的天空。
只有一轮圆月散发出银白色的光芒。
盯着高高挂起的那一轮圆月,黄亮的胸口涌现出一股力量,并且使自己的喉咙痒痒的。
“嗷呜~~~~嗷呜~~~~~~~~”
黄亮情不自禁对着月亮嚎叫了一声,这一声一直持续到胸口的力量散去。
黄亮所不知道的事却是因为这一声狼嚎使得那变异的幽灵狼群技能得到了强化。
在阴影之中,一阵阵凄惨地绿光突然出现,无声无息地朝着声源地望了一眼。
随后,猛然一跃,身影就骤然消失了。
一阵“鬼哭狼嚎”之后,黄亮感觉我的心情舒畅许多。
计算了一下时间,发现现在已经过了午夜了。
尽管经历了数个小时的战斗而带来了一丝精神上的疲惫,却也被升级带来的强化给冲散了。
于是,黄亮再次投入了对新能力的研究中。
进入挑战场景,拿出血骨盾,使用刚刚升级为4级的镜像分身,4个一模一样的黄亮出现在黄亮的眼前。
黄亮命令他们开始相互攻击,观察着他们的情况。
4级的镜像分身附带着50%的攻击,承受着200%的伤害。
他们之间的互相攻击与黄亮的实际攻击力相差不多,防御能力也相同的。
随着伤害的吸收,血骨盾上渐渐环绕上一群血雾,隔一段时间,血雾却突然消失了。
黄亮拿起自己手中的盾牌,左看一下,右看一下。
终于,在盾牌的内侧出现了一个凹槽。
把盾牌固定到左手手臂上,凹槽的位置刚好就在手掌旁。
召回4名分身,查看完他们盾牌,黄亮发现他们手中盾牌的凹槽部位都有一颗血红色的宝石填满了它。
控制着分身把手往宝石处一伸,鹌鹑蛋大小的宝石直接粘在了手上。
血珠:使用后强制扣除目标单位的100点生命,1分钟之后失效。
看着最后一条说明,黄亮感觉到一阵可惜,如果不是1分钟之后失效的话,这就又是一个战略物品,以后只要堆积好这个东西,然后碰到难办的角色就用这个东西砸死他。
可是,限定时间之后这种能力的可用性就大大减少了。
黄亮不满的对着血骨盾道:这样的能力还不如直接反弹伤害的好呢,一场战斗下来都不一定有时间来使用这个血珠。
不知道是不是黄亮的错觉,黄亮感觉到了血骨盾好像轻微震动了一下。
随后,脑海中的灵魂之火传来一阵奇奥的感觉……
两根黄线从黄亮的双眼牵出,一直牵引到血骨盾身上,血骨盾立刻燃烧起了橘黄的火焰。
片刻之后,火焰消失,血骨盾重新出现在了我的眼前。
这是一个类似于步兵手里那样的盾牌,只不过盾牌的中心,那一根刺的位置变成了一个凹槽。
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